# 创建组件

本节将介绍如何通过 UIExtension 提供的功能来创建自定义组件,并以实现一个 Counter 功能为例来说明 UIExtension 组件的使用方法。

# 组件的基本结构

一个基本组件通常包括以下部分:

  1. 布局模板 (template):组件的视图部分,用于定义组件的结构和布局,模板写法可以参考 布局模板
  2. 样式 (styles):组件的样式可以使用 style 属性或 class 属性来添加,类似于 HTML。使用 class 属性添加的样式需要一个单独的 css 文件。
  3. 脚本 (scripts):组件的逻辑部分,UIExtension 组件需要通过集成实现新的组件类来处理组件的行为和交互。
  4. 模块 (Module): 如果一个组件需要被其他组件引用,则必须为其指定名称并在模块中进行注册。有关模块化的更多信息,请参考 模块化

以下是一个组件的基本结构的示例:

/* my-component.css */
.my-counter {
    display: flex;
}
// my-component.js

const { SeniorComponentFactory } = UIExtension;
class MyComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
    template: `
        <div class="my-counter" @var.my_counter="$component">
            <button class="my-btn" @on.click="my_counter.increment()">+</button>
            <div class="my-viewer">@{my_counter.count}</div>
            <button class="my-btn" @on.click="my_counter.decrement()">-</button>
        </div>
    `
}) {
    static getName() {}
    init() {
        super.init();
        this.count = 0;
    }
    increment() {
        this.count ++;
        this.digest(); // 数据变更后,必须主动触发更新
    }
    decrement() {
        this.count --;
        this.digest(); // 数据变更后,必须主动触发更新
    }
}
modular.module('custom', []).registerComponent(MyComponent);

# 创建一个简单组件

根据上述关于组件基本结构的描述,现在让我们创建一个显示时钟的组件。点击下面的 run 按钮启动示例:

运行上面的示例,可以看到一个实时更新的时钟组件,这只是一个简单的组件,但它展示了如何创建和使用一个组件,在组件的 initmounted 生命周期中初始化和运行定时器,以及如何在组件模板中引用组件对象属性。您可以根据您的需求进一步扩展和自定义此示例。

# 组件的事件触发和绑定

组件不仅可以展示数据,还可以与用户进行交互。父组件也可以通过监听子组件的事件与其进行交互。通过 UIExtension,我们可以通过事件触发和监听实现交互功能。

# 事件触发

要在组件中触发一个事件,我们可以使用 trigger 方法。该方法接受一个事件名称 (必传) 和多个要传输的数据 (可选)。以下是示例:

class DidaComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
    template: `
        <div></div>
    `
}) {
    static getName() {
        return 'dida'
    }
    mounted() {
        super.mounted();
        const execute = () => {
            if(this.isDestroyed) {
                return;
            }
            this.trigger('dida', performance.now());
            requestIdleCallback(execute);
        };
        requestIdleCallback(execute);
    }
}
modular.module('custom', []).registerComponent(DidaComponent);

在这个示例中,<dida></dida> 组件在空闲时触发一个 dida 事件,并传递一个时间戳。

# 事件监听

有两种方法可以监听组件中的事件。一种方法是使用 @on.event-name 指令,另一种方法是使用 Component#on 接口。下面的示例将继续使用上述的 dida 组件来展示这两种用法:

class DidaBoxComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
    template: `<div @var.box="$component">
        <custom:dida name="dida" @on.dida="box.onDidaDirectiveEvent($args[0])"></custom:dida>
    </div>
    `
}) {
    static getName() {
        return 'dida-box';
    }
    onDidaDirectiveEvent(time) {
        console.log('执行了通过指令监听的事件', time)
    }
    mounted() {
        super.mounted();
        this.getComponentByName('dida').on('dida', time => {
            console.log('执行了通过 on 接口监听的事件', time)
        })
    }
}

# 原生 DOM 事件监听

@on 指令不仅可以监听组件触发的自定义事件,还可以监听 DOM 原生事件。有关具体用法,请参考 @on指令 小节。

# 组件的生命周期

UIExtension 组件的生命周期相对简单,通常包括三个方法:initmounteddestroy。如上面的示例所示,可以通过重载父类的方法来实现 initmounted 生命周期。init 方法在组件构造时被调用,通常用于初始化一些属性。mounted 方法在组件插入 DOM 树后被调用,可以用来对自身或子组件执行一些 DOM 操作。destroy 方法需要使用 addDestroyHook 添加要销毁的任务。这些任务通常都是消除副作用,比如事件注销或清除定时器。您可以参考在 创建一个简单组件 小节中提到的 ClockComponent

# 组件间通信

我们知道,子组件可以通过触发事件与父组件进行通信,而父组件可以通过调用子组件的方法与其进行通信。但如果组件彼此之间没有父子关系,它们如何进行通信呢?UIExtension 框架还支持简单的注入功能,通过注入单例对象,可以实现任意组件之间的通信。实现注入的方法很简单, 下面以一个计数器功能为例来进行说明:

  1. 第一步,创建一个 CounterService 类。CounterService 的作用是记录一个可以被任何组件共享的 count 属性。

    class CounterService {
        constructor() {
            this.count = 0;
        }
    }
    
  2. 第二步,创建两个组件。一个用于修改计数,另一个用于显示计数。这两个组件都注入了 CounterService:

    class ModifyButtonComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
        template: `<button @on.click="$component.onClick()"></button>`
    }) {
        static getName() {
            return 'modify';
        }
        static inject() {
            return {
                service: CounterService
            };
        }
        createDOMElement() {
            return document.createElement('button');
        }
        init() {
            this.step = 0;
        }
        onClick() {
            this.service.count += this.step;
            this.digest();
        }
        setStep(step) {
            this.step = step;
        }
    }
    class ShowCountComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
        template: `<span style="border: 1px solid #ddd;padding: .5em 1em; display: inline-block;">@{$component.service.count}</span>`
    }) {
        static getName() {
            return 'show-count';
        }
        static inject() {
            return {
                service: CounterService
            };
        }
    }
    

最终效果如下所示:

在上面的示例中,CounterService 类被注入到 ModifyButtonComponentShowCountComponent 组件中。这使得这两个组件能够访问和修改 CounterService 实例的 count 属性。当点击 ModifyButtonComponent 组件时,计数会递增,而 ShowCountComponent 组件则显示当前的计数值。

通过将 CounterService 注入到这两个组件中,它们共享相同的服务实例,从而实现它们之间的通信。在一个组件中对 count 属性所做的任何更改都会反映在另一个组件中。

依赖注入是一种强大的功能,允许组件在不紧密耦合的情况下进行通信和共享数据。它促进了应用程序中的模块化和可重用性。