# 创建组件
本章节介绍了如何通过 UIExtension 提供的能力创建一个自定义组件,并以实现一个 Counter 功能为例子,说明 UIExtension 组件用法。
# 组件的基本结构
一个基本的组件通常由这几个部分组成:
- 布局模板(template): 这是组件的视图部分,用于定义组件的结构和布局, 模板写法可以参考这篇文章;
- 样式(styles): 组件的样式可以通过
style
属性,也可以通过class
属性添加样式,这和 HTML 写法相同,通过class
属性添加的样式,需要单独的样式文件; - 脚本(scripts):组件的逻辑部分,UIextension 组件需要通过集成实现新的组件 class 来处理组件的行为和交互。
- 模块(module): 如果一个组件要被其他组件引用,则必须为其指定名称,并注册到模块中,关于模块化,可以参考这篇文章
一下是一个组件的基本结构示例:
/* my-component.css */
.my-counter {
display: flex;
}
// my-component.js
const { SeniorComponentFactory } = UIExtension;
class MyComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
template: `
<div class="my-counter" @var.my_counter="$component">
<button class="my-btn" @on.click="my_counter.increment()">+</button>
<div class="my-viewer">@{my_counter.count}</div>
<button class="my-btn" @on.click="my_counter.decrement()">-</button>
</div>
`
}) {
static getName() {}
init() {
super.init();
this.count = 0;
}
increment() {
this.count ++;
this.digest(); // 数据变更后,必须主动触发更新
}
decrement() {
this.count --;
this.digest(); // 数据变更后,必须主动触发更新
}
}
modular.module('custom', []).registerComponent(MyComponent);
# 创建一个简单组件
基于上述对组件基本结构描述,现在我们来创建一个可以显示时钟组件, 请点击下面的 run
按钮,启动示例:
运行上面的示例,可以看到一个实时更新的时钟组件,这只是一个简单的组件,但它展示了如何创建和使用一个组件,以及在组件的init
,mounted
声明周期中初始化和运行定时器,以及如何在组件模板中引用组件对象上的属性。你可以这个示例的基础上进一步扩展和自定义。
# 组件的事件触发和绑定
组件不仅可以展示数据,还可以于用户交互, 父组件也可以通过监听子组件的事件进行父子组件间的交互。通过 UIExtension , 我们可以实现事件触发和监听实现交互功能。
# 事件触发
要在组件中触发一个事件,我们可以使用 trigger
方法, 这个方法接受一个事件名称(必传)和多个要传输的数据(可选)。下面是一个示例:
class DidaComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
template: `
<div></div>
`
}) {
static getName() {
return 'dida'
}
mounted() {
super.mounted();
const execute = () => {
if(this.isDestroyed) {
return;
}
this.trigger('dida', performance.now());
requestIdleCallback(execute);
};
requestIdleCallback(execute);
}
}
modular.module('custom', []).registerComponent(DidaComponent);
这个例子中, <dida></dida>
组件在空闲时,变回向外触发一个 dida
事件,并传递一个时间。
# 事件监听
要监听一个组件的事件,有两种方式,一种是通过 @on.event-name
指令实现, 另一种是通过 Component#on
接口实现,下面的例子将沿用上述dida
组件来展示这两种用法:
class DidaBoxComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
template: `<div @var.box="$component">
<custom:dida name="dida" @on.dida="box.onDidaDirectiveEvent($args[0])"></custom:dida>
</div>
`
}) {
static getName() {
return 'dida-box';
}
onDidaDirectiveEvent(time) {
console.log('执行了通过指令监听的事件', time)
}
mounted() {
super.mounted();
this.getComponentByName('dida').on('dida', time => {
console.log('执行了通过on接口监听的事件', time)
})
}
}
# 原生DOM事件监听
@on
指令除了可以监听从组件中触发的自定义事件外,还可以监听DOM原生事件, 具体用法可以参考 @on
指令 这一章的描述。
# 组件的生命周期
UIextension 组件的生命周期比较简单,常用的有这三个: init
, mounted
和 destroy
。 init
和 mounted
生命周期如上述几个示例所示,只要重载父类的方法即可,init
会在组件构造时调用,通常用于初始化一些属性, mounted
则是在组件插入到DOM树后调用,在这里可以对自身或子组件进行一些DOM操作, 而 destroy
则是需要通过 addDestroyHook
来添加待销毁的任务,这些任务通常都是消除副作用,比如:事件注销、清除定时器。可以参考在 创建一个简单组件 一节中提到的 ClockComponent
。
# 组件间通信
我们知道,子组件向父组件通信,可以通过触发事件,而父组件向子组件通信可直接调用其方法,而非父子组件之间如何通信呢。 UIExtension 框架还支持了简单的注入功能,通过注入单例对象,可以实现任意组件之间的通信。实现注入的方法很简单, 下面以一个计数器功能为例:
第一步,创建一个 CounterService class, CounterService 的作用就是记录一个 count 属性,这个属性值可以被任何组件共享:
class CounterService { constructor() { this.count = 0; } }
第二步,创建两个组件,一个用于改变计数,一个用于显示计数, 这两个组件都注入了 CounterService:
class ModifyButtonComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({ template: `<button @on.click="$component.onClick()"></button>` }) { static getName() { return 'modify'; } static inject() { return { service: CounterService }; } createDOMElement() { return document.createElement('button'); } init() { this.step = 0; } onClick() { this.service.count += this.step; this.digest(); } setStep(step) { this.step = step; } } class ShowCountComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({ template: `<span style="border: 1px solid #ddd;padding: .5em 1em; display: inline-block;">@{$component.service.count}</span>` }) { static getName() { return 'show-count'; } static inject() { return { service: CounterService }; } }
现在我们来看最终的效果:
在上面的示例中,CounterService
类被注入到ModifyButtonComponent
和ShowCountComponent
组件中。这允许两个组件访问和修改CounterService
实例的count
属性。 ModifyButtonComponent
组件在单击时会增加计数,而ShowCountComponent
组件则显示当前计数值。
通过将CounterService
注入两个组件,它们共享相同的服务实例,从而实现它们之间的通信。对一个组件中的count
属性所做的任何更改也将反映在另一组件中。
依赖注入是一项强大的功能,允许组件在不紧密耦合的情况下进行通信和共享数据。它促进应用程序的模块化和可重用性。
@on →