# 创建组件
本节将介绍如何通过 UIExtension 提供的功能来创建自定义组件,并以实现一个 Counter 功能为例来说明 UIExtension 组件的使用方法。
# 组件的基本结构
一个基本组件通常包括以下部分:
- 布局模板 (template):组件的视图部分,用于定义组件的结构和布局,模板写法可以参考 布局模板。
- 样式 (styles):组件的样式可以使用
style
属性或class
属性来添加,类似于 HTML。使用class
属性添加的样式需要一个单独的 css 文件。 - 脚本 (scripts):组件的逻辑部分,UIExtension 组件需要通过集成实现新的组件类来处理组件的行为和交互。
- 模块 (Module): 如果一个组件需要被其他组件引用,则必须为其指定名称并在模块中进行注册。有关模块化的更多信息,请参考 模块化。
以下是一个组件的基本结构的示例:
/* my-component.css */
.my-counter {
display: flex;
}
// my-component.js
const { SeniorComponentFactory } = UIExtension;
class MyComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
template: `
<div class="my-counter" @var.my_counter="$component">
<button class="my-btn" @on.click="my_counter.increment()">+</button>
<div class="my-viewer">@{my_counter.count}</div>
<button class="my-btn" @on.click="my_counter.decrement()">-</button>
</div>
`
}) {
static getName() {}
init() {
super.init();
this.count = 0;
}
increment() {
this.count ++;
this.digest(); // 数据变更后,必须主动触发更新
}
decrement() {
this.count --;
this.digest(); // 数据变更后,必须主动触发更新
}
}
modular.module('custom', []).registerComponent(MyComponent);
# 创建一个简单组件
根据上述关于组件基本结构的描述,现在让我们创建一个显示时钟的组件。点击下面的 run
按钮启动示例:
运行上面的示例,可以看到一个实时更新的时钟组件,这只是一个简单的组件,但它展示了如何创建和使用一个组件,在组件的 init
和 mounted
生命周期中初始化和运行定时器,以及如何在组件模板中引用组件对象属性。您可以根据您的需求进一步扩展和自定义此示例。
# 组件的事件触发和绑定
组件不仅可以展示数据,还可以与用户进行交互。父组件也可以通过监听子组件的事件与其进行交互。通过 UIExtension,我们可以通过事件触发和监听实现交互功能。
# 事件触发
要在组件中触发一个事件,我们可以使用 trigger
方法。该方法接受一个事件名称 (必传) 和多个要传输的数据 (可选)。以下是示例:
class DidaComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
template: `
<div></div>
`
}) {
static getName() {
return 'dida'
}
mounted() {
super.mounted();
const execute = () => {
if(this.isDestroyed) {
return;
}
this.trigger('dida', performance.now());
requestIdleCallback(execute);
};
requestIdleCallback(execute);
}
}
modular.module('custom', []).registerComponent(DidaComponent);
在这个示例中,<dida></dida>
组件在空闲时触发一个 dida
事件,并传递一个时间戳。
# 事件监听
有两种方法可以监听组件中的事件。一种方法是使用 @on.event-name
指令,另一种方法是使用 Component#on
接口。下面的示例将继续使用上述的 dida
组件来展示这两种用法:
class DidaBoxComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({
template: `<div @var.box="$component">
<custom:dida name="dida" @on.dida="box.onDidaDirectiveEvent($args[0])"></custom:dida>
</div>
`
}) {
static getName() {
return 'dida-box';
}
onDidaDirectiveEvent(time) {
console.log('执行了通过指令监听的事件', time)
}
mounted() {
super.mounted();
this.getComponentByName('dida').on('dida', time => {
console.log('执行了通过 on 接口监听的事件', time)
})
}
}
# 原生 DOM 事件监听
@on
指令不仅可以监听组件触发的自定义事件,还可以监听 DOM 原生事件。有关具体用法,请参考 @on
指令 小节。
# 组件的生命周期
UIExtension 组件的生命周期相对简单,通常包括三个方法:init
、mounted
和 destroy
。如上面的示例所示,可以通过重载父类的方法来实现 init
和 mounted
生命周期。init
方法在组件构造时被调用,通常用于初始化一些属性。mounted
方法在组件插入 DOM 树后被调用,可以用来对自身或子组件执行一些 DOM 操作。destroy
方法需要使用 addDestroyHook
添加要销毁的任务。这些任务通常都是消除副作用,比如事件注销或清除定时器。您可以参考在 创建一个简单组件 小节中提到的 ClockComponent
。
# 组件间通信
我们知道,子组件可以通过触发事件与父组件进行通信,而父组件可以通过调用子组件的方法与其进行通信。但如果组件彼此之间没有父子关系,它们如何进行通信呢?UIExtension 框架还支持简单的注入功能,通过注入单例对象,可以实现任意组件之间的通信。实现注入的方法很简单, 下面以一个计数器功能为例来进行说明:
第一步,创建一个 CounterService 类。CounterService 的作用是记录一个可以被任何组件共享的 count 属性。
class CounterService { constructor() { this.count = 0; } }
第二步,创建两个组件。一个用于修改计数,另一个用于显示计数。这两个组件都注入了 CounterService:
class ModifyButtonComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({ template: `<button @on.click="$component.onClick()"></button>` }) { static getName() { return 'modify'; } static inject() { return { service: CounterService }; } createDOMElement() { return document.createElement('button'); } init() { this.step = 0; } onClick() { this.service.count += this.step; this.digest(); } setStep(step) { this.step = step; } } class ShowCountComponent extends SeniorComponentFactory.createSuperClass({ template: `<span style="border: 1px solid #ddd;padding: .5em 1em; display: inline-block;">@{$component.service.count}</span>` }) { static getName() { return 'show-count'; } static inject() { return { service: CounterService }; } }
最终效果如下所示:
在上面的示例中,CounterService
类被注入到 ModifyButtonComponent
和ShowCountComponent
组件中。这使得这两个组件能够访问和修改 CounterService
实例的 count
属性。当点击 ModifyButtonComponent
组件时,计数会递增,而 ShowCountComponent
组件则显示当前的计数值。
通过将 CounterService
注入到这两个组件中,它们共享相同的服务实例,从而实现它们之间的通信。在一个组件中对 count
属性所做的任何更改都会反映在另一个组件中。
依赖注入是一种强大的功能,允许组件在不紧密耦合的情况下进行通信和共享数据。它促进了应用程序中的模块化和可重用性。